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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻击力(lì)上限(xiàn),即随(suí)攻(gōng)击力增(zēng)长而变动。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌(dí)人(rén)挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本(běn)次为大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂(hún)介绍分(fēn)析(xī)。在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即(jí)随攻击力增长而变动(dòng)。

①1魂(hún)属于增伤星魂(hún),攻击的目(mù)标处(chù)于裂伤状(zhuàng)态,则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎(hū)可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战(zhàn)技并不会为自身触发增伤(shāng)buff。

② 2魂可(kě)优化(huà)循环,战技命(mìng)中(zhōng)物理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即(jí)面(miàn)对物(wù)理(lǐ)弱点敌(dí)人可(kě)打出(chū)战技→强(qiáng)化普攻→战(zhàn)技→强化普攻(gōng)输出手(shǒu)法,再加上终结技给(gěi)予的2层【斗志(zhì)】,大大保证了【斗志】层数的(de)充足,几乎不需要穿插普(pǔ)攻(gōng)来叠加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多(duō)叠(dié)加4层,也就(jiù)是整(zhěng)局(jú)最多(duō)永久(jiǔ)提高20%攻击力。

加(jiā)攻不(bù)但能提高直(zhí)伤伤害,也使战技(jì)的裂伤dot上限得到提高,从而可(kě)以使精英或boss敌人受到更高的战技裂伤。

Tips:开局(jú)给予的1层【斗志】不会加攻,使用秘技可(kě)叠加1层。

这个(gè)星魂开(kāi)局(jú)不久就(jiù)能叠满加攻,尤其战技面对物理(lǐ)弱点敌(dí)人,配(pèi)合2魂效果(guǒ)可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹(jì)能力(lì)【粉碎斗(dòu)志】使强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强化普攻命中裂伤状态的敌(dí)人,每段【直冲拳】都可以结算裂(liè)伤8%的伤害。

举个(gè)例子(zi):

条件1:敌人(rén)身上挂(guà)有击破裂伤与战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段(duàn)【直冲(chōng)拳】。

则敌人身上(shàng)一共会出现(xiàn)21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击(jī)破裂伤(shāng)dot,6段【直冲(chōng)拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算(suàn)击破(pò)裂伤(shāng)dot,1段结(jié)算战技裂伤。(你会看到密密麻麻(má)的伤(shāng)害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当回合击(jī)破敌人,也会结算【直冲(chōng)拳】相同段(duàn)数(shù)的8%击(jī)破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处手法(fǎ)进(jìn)行改变,从Q作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确EAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻击力(lì)上限,即随攻击力(lì)增长而变动。

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