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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然(rán)是(shì)一款射击(jī)游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的(de)破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动(dòng)性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的技能(néng)能(néng)够带来的(de)体验效果也是极为丰(fēng)富(fù)的。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在线射击游戏,玩家们可以在游戏(xì)中破(pò)坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这(zhè)次为(wèi)大家带来(lái)the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗。本(běn)作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射击对战,各自不(bù)同(tóng)的技能能够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次(cì)测试(shì)体(tǐ)验其品质极(jí)有(yǒu)保(bǎo)障。

本作虽然是一款(kuǎn)射(shè)击(jī)游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的(de)破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋(wū)场地都能够推翻。

高机动性的射击(jī)对战,各自不(bù)同(tóng)的技(jì)能能够带来的体验(yàn)效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多(duō)大

在游戏对战前选择(zé)角色,进入(rù)游戏后无法(fǎ)更(gèng)换配(pèi)置和角色,所以脑洞的(de)开发(fā)更多(duō)的是(shì)在游玩前(qián)的(de)自定义配置角(jiǎo)色(sè)上。

本作角色以体(tǐ)型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依(yī)次提高移速逐渐降低。可装备(bèi)的武器和道(dào)具都各不相同。

瘦子(zi)输出低但是跑得快作为携带(dài)目(mù)标跑(pǎo)路是较为(wèi)好用的(de),壮体型各(gè)项均衡,胖体型(xíng)牺牲了(le)移(yí)动能(néng)力(lì),极大提升重火力。

除(chú)开射击游戏统(tǒng)一(yī)的丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还(hái)包括(kuò)可破(pò)坏墙壁(bì)的道具、能快速移动的绳索、超级大跳(tiào)的跳(tiào)板、阻挡*的护(hù)盾等(děng)各种不同效果的装备道具。

由于其种(zhǒng)类效果实在是特别的多,所以(yǐ)在每次开始(shǐ)游戏前小编也总是会因为“这(zhè)也想装(zhuāng)备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建(jiàn)的角色(sè)配置有(yǒu)着很多不同的注重方向,如小编(biān)在上次测(cè)试中就自己构建了一(yī)套以破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好的,三人一起(qǐ)真是(shì)乐趣翻倍(bèi),还需(xū)要抢什么金库。

通过不同效果的道具和(hé)武器搭配(pèi)能够有着不一样的玩(wán)法体验,游玩的感受会发生极大的变(biàn)化,能够(gòu)长时间(jiān)保持极(jí)高的新鲜(xiān)体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场景破坏这一(yī)特色(sè)内容,大(dà)家可能会疑(yí)惑这(zhè)种内容算什么特点(diǎn),很多(duō)游戏都有。但本作的场景(jǐng)破(pò)坏是极度自由的。

举(jǔ)个例子(zi):建(jiàn)筑二楼有提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守着,这时候可以来几个(gè)炸弹(dàn)从他们(men)的(de)头顶或者脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一(yī)整层楼(lóu)摧毁,让(ràng)目标掉落至下一层,甚至(zhì)能够被埋在废墟中,这也是(shì)区别于同类游戏的,即使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能够(gòu)随意(yì)变动。

虽然是如R6那(nà)样破(pò)坏建筑物的,但(dàn)是本作全(quán)破坏的体验有着很(hěn)大的新鲜感和金币爆一(yī)地的视觉感,以各种(zhǒng)各(gè)样的(de)战术收获无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一队(duì)伍同角色选择可(kě)重(zhòng)复,这是(shì)一个(gè)乐趣点也是一(yī)个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为(wèi)公平性竞技,但是现在有太多可以秒杀(shā)的武器,让人(rén)完全(quán)无法找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(jiān)(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器(qì)下,甚至有时候两人对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的(de)来(lái)说(shuō)本作是一款有着极大潜(qián)力(lì),且目(mù)前表现就(jiù)非常(cháng)好的之一人称(chēng)射(shè)击(jī)竞技游(yóu)戏(xì),虽(suī)然(rán)存在一(yī)定(dìng)的平衡问(wèn)题,但处(chù)于测试阶(jiē)段(duàn)有着(zhe)充足(zú)的世界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在(zài)积极解(jiě)决,总的来说(shuō)这是(shì)一款能够(gòu)玩的非(fēi)常爽的fPs游(yóu)戏(xì),非常推(tuī)荐入(rù)手体验。

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