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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无(wú)巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到(dào)农业与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施(shī),就需(xū)要(yào)更(gèng)多和(hé)更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人(rén)口(kǒu)需(xū)要(yào)的生活物资(需(xū)要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依(yī)然是(shì)“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是以经(jīng)济作(zuò)物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分(fēn)工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要(yào)工人等(děng)等(děng),所以需(xū)要完成的(de)是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四(sì)面八(bā)方都有道路的(de)状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人”的(de)以人为本(běn)精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本都是(shì)几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的(de)额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在(zài)自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本(běn)体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣(qù)的(de)地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内(nèi)容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另(lìng)一个(gè)具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这(zhè)意(yì)味(wèi)着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花(huā)、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了(le)多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花(huā)费比较高的(de)价格(gé)从(cóng)旧(jiù)世界的(de)港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话(huà),特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩(wán)家入手的(de)很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏(xì)忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hě忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思n)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造(zào)景的微观(guān)画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美术(shù)实(shí)力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要(yào)管上(shàng)面的(de)立交桥和(hé)下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而(ér)言(yán),也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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