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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子

3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间的(de)词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词(cí)缀的(de)物品(pǐn),所有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列数(shù)为(wèi)2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具箱的(de)附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的(de)全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生(shēng)命值

传说属性(xìng)力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的(de)所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所受到(dào)的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长(zhǎng)所3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地(dì)效(xiào)果 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

射(shè)手(shǒu)统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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