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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的气血

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绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高的(de),阴属性(xìng)加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较(jiào)高的随(suí)机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。<毁掉一个老师最好的办法/p>

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较(jiào)不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意(yì)义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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