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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给(gěi)镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是(shì)【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对(duì)单(dān)时的(de)表(biǎo)现,有特殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了(le)镜流对(duì)单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属(shǔ)于(yú)关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

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简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更(gèng)高一(yī)些。

总体提(tí)升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升(shēng)都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以(yǐ)根据预算自行决(jué)定(dìng)抽到哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是相当地(dì)平(píng)滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻击(jī)区(qū)的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计(jì)地很(hěn)有心机,3魂给了两(liǎng)个(gè)中等收益(yì)的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技等(děng)级,和一个(gè)收益较低的普攻等级——结果两星魂的(de)收益几(jǐ)乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了(le)个倍了,意图(tú)太明显了——这(zhè)就是(shì)想在六(liù)魂给一个断(duàn)崖(yá)式的(de)提升(shēng)量。

其次(cì),提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流相遇时间的公式 相遇时间怎么求爆发(fā)期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机制上也是比较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提(tí)升(shēng)量。

总体评(píng)价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常(cháng)平(píng)滑,6魂给(gěi)了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到(dào)的星魂提升形式。

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