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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个(gè)元素(sù)发生器输出也(yě)不(bù)低,加上(shàng)高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地(dì)形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升(shēng),依然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其(qí)实并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练(liàn)起来了),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的(de)之一段(duàn)和第四(sì)段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能(néng)够(gòu)造成大量伤(shāng)兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续(xù)吸引周(zhōu)围敌人(rén),并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复(fù)气(qì)血(xuè),回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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