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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能(né什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面ng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需(xū)要(yào)根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益(yì),且(qiě)只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制(zhì)。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行动不(bù)会(huì)触(chù)发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的(de)额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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