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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数(shù)点的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合(hé)结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得(dé)不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要(yào)超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持(chí)续(xù)也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的(de)了

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