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4斤是多少克,0.4斤是多少克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在(zài)下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益(yì)肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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