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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

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【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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