绿茶通用站群绿茶通用站群

绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理的《斗(dòu)罗大陆魂师(shī)对(duì)决》神(shén)古高门(mén)怎么玩 神(shén)古高门打法详细(xì)技巧游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能和2个机制。其(qí)中(zhōng)第2个(gè)机制是最为重要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这(zhè)个伤害我(wǒ)觉得(dé)基本(běn)可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制(zhì)为【主体被动】当敌(dí)方释放累(lèi)计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选择直接无(wú)视(shì)。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是(shì)最重要的机(jī)制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅(fú)度提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害也(yě)会大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这个boss前(qián),一定(dìng)要把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂(hún)师,这样接下(xià)来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻(gōng)和暗(àn)器(qì)的魂师作为队长,一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个(gè)机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我们完(wán)成战前(qián)准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配(pèi)打的(de),不是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗(dòu)中的另外一个(gè)机制(zhì)。

首先boss一(yī)共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边的(de)之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是(shì)3个(gè)翅(chì)膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本(běn)上大多(duō)数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅(chì)膀。

第二(èr)个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也可(kě)以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续(xù)呆在(zài)之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二(èr)个翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀(bǎng),就去(qù)打(dǎ)第2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增(zēng)伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会(huì)生(shēng)效,或者基(jī)本上之一个阶段抢(qiǎng)到第(dì)1个增伤的玩家(jiā),在第(dì)二个阶段也是稳稳拿(ná)到(dào)第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打(dǎ)主体的(de)阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会有(绥化去年疫情 绥化是几线城市yǒu)大幅度的(de)提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也是根据(jù)伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配(pèi)方面(miàn)要(yào)结合boss第2个(gè)机制来的(de)搭(dā)配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么(me)我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一定(dìng)要选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一(yī)样的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养的(de)敏攻系(xì)魂师也没有(yǒu)关(guān)系(xì),就按照平(píng)时【日常打悬赏】的(de)阵容来(lái)打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有(yǒu)的魂师来(lái)搭(dā)配(pèi),没(méi)有的魂师(shī)就不用(yòng)太(tài)强(qiáng)求。

不(bù)用(yòng)太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差距还是(shì)很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的(de)技巧非常重(zhòng)要。本人也(yě)是一(yī)民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 绥化去年疫情 绥化是几线城市

评论

5+2=