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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗

上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(m上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗én)前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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