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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道自选常驻六角(jiǎo)色如(rú)何选择(zé) 常(cháng)驻池自(zì)选(xuǎn)哪个角色游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

布(bù)洛妮娅的优先级(jí)大于(yú)一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以及白(bái)露。

不知道(dào)不觉(jué),崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道的(de)版本也已经(jīng)来(lái)到了(le)1.4版本,截止到目前五星限定角(jiǎo)色也已经推(tuī)出了(le)10位,其中的许多角(jiǎo)色对于各位开(kāi)拓者来说更是目前的(de)主(zhǔ)要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏星穹铁道(dào)自选(xuǎn)常驻六角(jiǎo)色如何(hé)选(xuǎn)择,崩坏星穹铁(tiě)道常驻池自选哪(nǎ)个角色好。布洛妮娅的(de)优先级大于一切(qiè),在(zài)没有鸭鸭的情况下一(yī)定要(yào)优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克拉拉以及(钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量jí)鸭(yā)鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及(jí)白(bái)露,最后(hòu)优先级给到杨叔,彦(yàn)卿(qīng),姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常(cháng)驻(zhù)池保底兑换机制一个账号有且仅有一次,建议大家慎重选择,如果(guǒ)你认为自己(jǐ)并不需要这(zhè)个(gè)自选,那也(yě)可以一直不兑换的哦~

由于常驻(zhù)池每个(gè)人抽到的角色(sè)和光锥(zhuī)都(dōu)不(bù)相同,大家(jiā)在进(jìn)行选择时一定(dìng)要充(chōng)分考虑自己角色以及队伍(wǔ)需求,下面(miàn)直接上(shàng)结论(lùn)。

无鸭先(xiān)换(huàn)鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝(hē)汤

杨叔可兑换,三人不孤(gū)单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比更高的角(jiǎo)色,一个布洛(luò)妮(nī)娅可以为队伍带来增伤,攻(gōng)击力(lì),爆伤三个加(jiā)伤效果,独一档(dàng)的存(cún)在。

E技(jì)能能够增伤的(de)同时还(hái)可以(yǐ)拉(lā)条使角(jiǎo)色立即行动,并且驱散负面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭(yā)都可以(yǐ)十分(fēn)直观地提升(shēng)15%—20%的伤害(hài),让主(zhǔ)c连续输(shū)出两次收益非常高,更不用说还有着伤害加成。

鸭鸭(yā)目前(qián)唯一缺点(diǎn)是比较吃战技点,但(dàn)对于静流或者刃(rèn)这(zhè)种(zhǒng)不怎(zěn)么吃战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和(hé)1+1都能够(gòu)大幅度(dù)缓解战技点压(yā)力(lì),如果常(cháng)驻(zhù)池歪(wāi)到鸭(yā)鸭(yā)专武又没有(yǒu)鸭鸭,那首选(xuǎn)兑(duì)换鸭(yā)鸭。

二、克拉(lā)拉(lā)

开(kāi)服(fú)下水道,如今的(de)香(xiāng)饽饽,反击流目(mù)前(qián)的一姐。

克(kè)拉(lā)拉输出的核心在于收到敌人(rén)攻击(jī)后(hòu)触发的(de)攻(gōng)击(jī)被视为追(zhuī)加攻击(jī),并(bìng)且开启(qǐ)大招(zhāo)后自身携带减伤效果,大大增强了生存能力。

可能很多(duō)玩家会考(kǎo)虑(lǜ),我(wǒ)都有成型的队伍(wǔ)了(le),再(zài)搞(gǎo)一(yī)个克拉拉(lā),还值得钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量吗?

作为开服之(zhī)一金就是(shì)克(kè)拉拉的我,完全可(kě)以告诉(sù)你,十(shí)分值得

克拉拉(lā)不吃战技点,还(hái)能一定程度上抗伤害,又有着(zhe)不错(cuò)的伤(shāng)害,即(jí)使你不(bù)当主c,塞进一些(xiē)缺伤害的(de)队伍(wǔ)中也完全可以(yǐ)。

克(kè)拉拉本身的生存压力比起其他主c都要小(xiǎo)很多,玲(líng)可或者(zhě)娜塔(tǎ)莎都可以保住,光(guāng)锥白嫖的星神(shén)或者四星都可以,

克拉拉(lā)优先(xiān)级略低(dī)的原因是追击队目前可(kě)供选择(zé)的角色太(tài)少了(le),依旧是“汤达人(rén)”的情况(kuàng)。

虽(suī)然托帕搭配克拉拉的实战表现也不错,但仍然(rán)需要其他追击角色的进(jìn)一(yī)步补强,追击队才能(néng)够真正(zhèng)的进(jìn)入主流(liú)队伍(wǔ)之(zhī)中。

三、杰帕德(dé)

盾辅一哥(gē),目前游(yóu)戏内严(yán)格的盾(dùn)辅角色只有杰帕德以及三月(yuè)七(qī),但三月七(qī)是单体(tǐ)护盾,并非全体护(hù)盾。

杰哥的(de)养(yǎng)成成(chéng)本不高,只(zhǐ)需要(yào)堆防御力即可,平民玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤其是(shì)在对(duì)一些慢速(sù)队伍(wǔ)来(lái)说,三回合的盾(dùn)可以完美护住整个(gè)队伍。

符(fú)玄上线之后杰哥出(chū)场率有所下降(jiàng),杰哥本(běn)身的(de)技(jì)能无法解控,一(yī)些高速队伍一旦提速(sù),杰哥的盾可能(néng)会出现衔接不上(shàng)的情况。

如果你(nǐ)没有符(fú)玄,奶妈只有一位的情况下(xià),杰帕德还是十分值得(dé)一选,盾量在混沌回(huí)忆完全够(gòu)用,模拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾中存护流(liú)的(de)大哥大。

四、白(bái)露(lù)

开(kāi)服时(shí)的香饽饽,如今地位略显尴(gān)尬(gà),虽然贵(guì)为五星丰饶(ráo)两(liǎng)位(wèi)之一,但由于本身不带解控效果,登(dēng)场率并不高。

白露自身所带的(de)生息(xī)和复活(huó)队友(yǒu)机制(zhì)容错(cuò)率是不错的(de),对于新(xīn)手开荒十(shí)分友好,没有(yǒu)解控是导致白露登场率下(xià)降的主要原(yuán)因。

如果怪物没有硬控的(de)话,白露仍然是奶妈的更佳(jiā)选择之(zhī)一。

如(rú)果你的(de)队伍截止到(dào)目(mù)前还没有一个奶(nǎi)妈,可(kě)以优先(xiān)考(kǎo)虑下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去决定(dìng)是兑换杰帕德还(hái)是(shì)白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直(zhí)处(chù)于一个(gè)很神(shén)奇的境(jìng)地(dì)~

相信(xìn)大家都看(kàn)过大(dà)佬(lǎo)们(men)的(de)满(mǎn)魂满精(jīng)杨叔一人杀(shā)穿模拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够通(tōng)过虚数击(jī)破(pò)以外方式挂上(shàng)禁锢(gù)效果的角色,减速加(jiā)禁锢,敌方(fāng)那是(shì)完全动(dòng)不了(le)。

在饮月(yuè)没上线之(zhī)前,虚(xū)数一(yī)直(zhí)是杨叔扛大(dà)旗,依靠高(gāo)频(pín)的减速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚(shèn)至可以做到(dào)“永动机”。

不过杨叔(shū)的缺(quē)点也很明显,伤害方面(miàn)和饮月这种(zhǒng)毁(huǐ)灭(miè)大c有(yǒu)着很明显(xiǎn)的差(chà)距(jù),饮月上(shàng)线之后杨叔的出场率直线下降。

杨叔本(běn)身太吃技(jì)能点(diǎn)来触(chù)发减速效果,饮(yǐn)月君又(yòu)是“豆王”,期待后面能够(gòu)出现一个不吃战技点的虚数大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕(huàn)发第(dì)二(èr)春(chūn)。

六(liù)、彦卿(qīng)

在开服初期,彦(yàn)卿(qīng)自带双爆以及避(bì)免伤害,练(liàn)度一(yī)般也有着不错的伤害表现(xiàn),但(dàn)云上三毁灭接连上线,与(yǔ)之一比,彦卿就要差(chà)许多(duō)了(徒弟怎(zěn)么可能打过师祖呢(ne)?)

自(zì)身的(de)“智(zhì)剑(jiàn)连(lián)心”需要(yào)出发的条件(jiàn)较为(wèi)苛刻,大(dà)招吃能量也多(duō),大量资(zī)源堆一个中等强度主(zhǔ)c实在有点奢(shē)侈。

如果有云(yún)上三主c的话(huà),不推(tuī)荐大家再(zài)去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬子

作为一名崩(bēng)坏老(lǎo)玩家,姬子(zi)阿姨的最后(hòu)一课始终让(ràng)我印(yìn)象(xiàng)深刻。

但在铁道之中(zhōng),姬子(zi)的强度(dù)真的让人一(yī)言(yán)难(nán)尽(jǐn),简(jiǎn)单来给(gěi)大家讲述(shù)一下姬子到底(dǐ)不足(zú)之处在哪(nǎ)里。

姬子的技能设计上(shàng)是(shì)对(duì)群的,很大一部分伤害来(lái)源于天赋追加攻(gōng)击,触发追加攻击需(xū)要弱(ruò)点击破,这已经是一(yī)个限制条件了。

面对(duì)血厚的怪物,这(zhè)个(gè)伤害明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更是是大打折扣。

普攻和战(zhàn)技所能(néng)够造成(chéng)伤害(hài)就(jiù)极其有限,又要(yào)依赖(lài)触发(fā)天赋来进行追(zhuī)加伤害(hài),这两点硬(yìng)伤导致姬(jī)子(zi)的伤害(hài)上不去,但要考虑到姬子是智识并(bìng)非(fēi)毁灭(miè)。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩家(jiā)请(qǐng)随(suí)意,最后给(gěi)大家(jiā)总结一下~

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下(xià)一定要优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭(yā)鸭的情况下再(zài)去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是杰帕(pà)德以(yǐ)及白露,最后优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最(zuì)后(hòu)祝愿大家(jiā)常(cháng)驻池(chí)都能够歪到(dào)鸭鸭加专武,在(zài)自选凑一魂,完美~

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