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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机(jī)制(zhì)问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个(gè)门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就(jiù)是一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意(yì)义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值(zhí)越多,使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴(yīn)的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回(huí)合开始时(shí),总得给人家明(míng)确获得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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