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正、异、新,正异新的区分 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《永战之域(yù)》一款玩(wán)起来(lái)停不(bù)下来(lái)的“有毒”游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《永战(zhàn)之域》在(zài)同类型游(yóu)戏还是比(bǐ)较不错的,但是目前还有很多功能没有加入,所以游戏玩法还(hái)是比较少的。

《永战(zhàn)之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变(biàn)、扣(kòu)人心弦的战(zhàn)场中(zhōng)体验指尖微操作带来的热血 *** 。

一(yī)、游戏体验(yàn)

《永战(zhàn)之域(yù)》一款类(lèi)似吸血(xuè)鬼(guǐ)的(de)游(yóu)戏,不(bù)过体验(yàn)过后感觉(jué)还可以。3D固(gù)定(dìng)视角不会(huì)晕,战(zhàn)场(chǎng)割(gē)草(cǎo)的(de)感觉很好,就算(suàn)有(yǒu)很多(duō)怪物也(yě)不会卡。刷(shuā)怪(guài)各有特点。怪物技能分(fēn)线,面等(děng)等,数量很多(duō),有大(dà)有小的(de)BOss,躲(duǒ)不开的时候(hòu)可以用角色跳跃技能,操作性很强。战斗中(zhōng)也有经验值(zhí)机制。升级可以(yǐ)肉鸽三选一。技能类型很多,有些是自(zì)身技能的特(tè)点,有些是可以组合的,有一定(dìng)的流派选(xuǎn)择。

二、肝氪度

《永战(zhàn)之域》养成方面不深(sh正、异、新,正异新的区分ēn)。主(zhǔ)角是可以更换的,可以提升主角属性,打造装备,升级天(tiān)赋和符文,有些接近单机独游的养成。材料难获得,养(yǎng)成的(de)数值提升有阶段性。

三、画面音(yīn)乐

3D画(huà)面品质(zhì)还不错,界面不多,功(gōng)能逻辑清晰。有些(xiē)资源可以看作商店里的通(tōng)用货。角色和(hé)NPc模特给人的(de)印象一般,比较(jiào)中规中矩。战(zhàn)斗场(chǎng)景广阔,有一定(dìng)的地形效果(guǒ),特效(xiào)表(biǎo)现力好,视觉酷炫,意(yì)思表达(dá)清(qīng)晰。很好理解(jiě)。

四、建(jiàn)议

1.技(jì)能的字(zì)太(tài)多了,要看的时间比(bǐ)较久,比较(jiào)打断战斗流畅。而且有一些理解成本,建议简化。

2.材料(liào)来源不明。可以(yǐ)在材料提示界(jiè)面写下产地,或(huò)者(zhě)放(fàng)一个跳转(zhuǎn)链接(jiē)。

3.不清(qīng)楚抽卡会产出什么(me),动力不是很(hěn)充足(zú)。可以考(kǎo)虑放产出列表(biǎo)和大概概率(lǜ)。

五、总(zǒng)结

《永(yǒng)战(zhàn)之域》在同类型游戏还是比较不错(cuò)的,但是目前还有很多功正、异、新,正异新的区分能没(méi)有加(jiā)入,所以游(yóu)戏(xì)玩法还是比较少的(de)。作为一款(kuǎn)单机肉鸽游戏且目(mù)前(qián)游戏中没有(yǒu)氪(kè)金(jīn)系统,看(kàn)广告(gào)拿点奖励(lì)还是比(bǐ)较公平的,感兴趣的小伙伴可以体验(yàn)一下。

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