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碎(suì)片:狂(kuáng)怒丝(sī)线、守护丝线(xiàn)、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到力来,拳(quán)到力来(lái);手:回(huí)天掌法(fǎ),伤(shāng)害(hài)感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模(mó)组;腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)。

用(yòng)【断剑者】,神(shén)器点(diǎn)【单频大(dà)师】,用其他(tā)喷子,神器(qì)点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒(nù)丝(sī)线、守(shǒu)护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元(yuán)素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾(dùn)、特殊终结技,武器模组(zǔ)推(tuī)荐:推(tuī)荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画,断剑者的(de)优(yōu)势(shì)在于(yú)缚丝(sī)属性(xìng)+金雪上(shàng)加霜,高操(cāo)控(kòng)面(miàn)板,触发赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】能给近战(zhàn)10%加伤,缺(quē)点备弹(dàn)15发速射(shè)喷,优势(shì)在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装(zhuāng)思路(lù)分享(xiǎng)

用【断(duàn)剑者】,神器点【单频大(dà)师】

用其(qí)他喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴叠(dié)加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀(zhàng)】,缠结伤害提升,三层护甲(jiǎ)充能(néng)就是90%的伤(shāng)害提升(不压光用(yòng)可以胸部插一个【完全充(chōng)能】,再(zài)叠一层,120%伤害),保证缠结高伤害(hài)能砸死杂兵触发【元(yuán)素弹药(yào)】

一、使用环境

能近战(zhàn)的都能用,无(wú)敌(dí)的绿巨人

核心金装【合成(chéng)感受器】触发加被(bèi)动增加近战吸附(fù)距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个(gè)以(yǐ)上敌人 15 米范围内(nèi)时:

获得(dé)生(shēng)物强化,增加(jiā)近战(zhàn)伤害和(hé)超级伤害(hài),持续 8 秒(miǎo)。

生物强化(huà)

50%的大招伤(shāng)害提(tí)高(gāo)。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增(zēng)加武器操控和填(tián)装速度,具体数(shù)值不明。

三维:韧性(xìng)纪律(lǜ)双百,剩下堆(duī)力量

这里实际(jì)上算两(liǎng)种配装,断剑者备弹15发(fā),固(gù)定低(dī)音负载25发(fā)

速射喷操控低但是(shì)备弹多,轻质喷备(bèi)弹少但(dàn)是操控高,具体(tǐ)分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结(jié)造成伤害提供近(jìn)战(zhàn)能量,必带

【守护丝线】能量球(qiú)给10s织造铠甲,必(bì)带(dài)

【生成(chéng)丝线(xiàn)】造成伤害提供(gōng)手雷能量,必(bì)带

可选碎片

【上升(shēng)丝线】:使用手(shǒu)雷(léi)装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹动画和(hé) +30空中效率(lǜ)。激活后,弹(dàn)药补(bǔ)充有 4 秒冷却时间。(金(jīn)中速射喷(pēn)子带这(zhè)个)

【蜕变丝线(xiàn)】织造铠甲状态武器杀怪给缠结。(用(yòng)断剑者带这个)

其他(tā)碎片

【增殖丝线】充能近战(zhàn)最后一击给缚丝(sī)武器瓦解弹药(有看到速通(tōng)大佬携带断剑者打拳(quán)时候带这个用来破屏障(zhàng),仅提(tí)一下(xià))

三、模(mó)组(zǔ)(仅(jǐn)提必要)

● 头:拳到力来,拳到力(lì)来

● 手:回天(tiān)掌法,伤害(hài)感应(yīng)

● 胸:近(jìn)战(zhàn)+元素抗性(xìng)模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技

手臂模组说(shuō)明(míng)

关于(yú)手臂(bì)最(zuì)后一个模组选择,首先绿泰坦不触(chù)发【近战快速启动】模组,所(suǒ)以有下列思路。

【手(shǒu)雷(léi)快速启动】带速射喷时候(hòu)可以选择,需要关注弹药经济,保证需(xū)要绿(lǜ)弹时候(hòu)有3层护甲充能去(qù)终结怪,对(duì)操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合(hé)赛(sài)季神器模组,选了这(zhè)个(gè),如果你(nǐ)已(yǐ)经(jīng)百力量了(le),考虑其他模组)

【专注打击】近战(zhàn)回(huí)复职业技能能量,同时职业(yè)物品带【扩展(zhǎn)】(撑盾回(huí)复10%近战cD),听起来有点怪,提一(yī)下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起动画(huà)持续时(shí)间倍率,收放的(de)最短持续时间为 100 操控

个人理解:这(zhè)部分动画(huà)有准备ready和(hé)收起stow两种,结合来(lái)看,动画倍率是能让准备动画超过100操控,收起(qǐ)动画则卡死在(zài)100操控(kòng)上(shàng)限。

【上升(shēng)丝(sī)线】触发+30操(cāo)控,合成手s23赛季加操控,但是速射喷(pēn)的操控(kòng)多为(wèi)50左右,可(kě)以考虑带这个

腿(tuǐ)部模(mó)组

【复原】是必带的,其(qí)次(cì)是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质(zhì)框(kuāng)架喷子时候带(dài),由于轻框(kuāng)备(bèi)弹太少,个人认为必(bì)带;用(yòng)速射喷+金中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上组合的时候可以(yǐ)选择不带回收,带【支配】

印记模组

感应护盾(dùn)是必(bì)带(dài)的,保证终(zhōng)结时候的安全,紧急情况躲伤害也(yě)能用,必带

特殊终结技:3层护甲(jiǎ)充(chōng)能给绿弹,保障喷*药续(xù)航 ,必带

最后一个(gè)位置有两个选择(zé):强力吸引(yǐn)或时间(jiān)膨胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围内范围的光球,配合复(fù)原(yuán)的回血(xuè)和碎片的织造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以带

意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音间膨胀(zhàng):携带【活力(lì)洗礼】时候带这(zhè)个,保证护(hù)甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近(jìn)战能量,泰坦没事干放个盾来回转(zhuǎn)技能,个(gè)人觉得鸡肋,主要回近战还是依(yī)靠砸缠结触发碎片【狂怒丝线】

四、武器(qì)选(xuǎn)择

武器模组推荐:推荐【快(kuài)速(sù)切换枪带(dài)】0.9X准备和(hé)收起动画

【徒手(shǒu)握把(bǎ)】-30%腰(yāo)射(shè)锥体大小,0.95x准备动画。(徒手(shǒu)握把是为腰射弓服(fú)务的,提升腰射命中率在(zài)弓的准心上(shàng)很明显,在(zài)喷子上实测不(bù)明(míng)显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速度,不(bù)管收起,不如切换枪带(dài)的0.9收举)

主要(yào)针对雪上(shàng)加霜(shuāng)的喷子推荐(jiàn),建(jiàn)议都去试(shì)试手感,喷(pēn)子比较看个人喜好,喷子带一把即可,个人推荐【金中(zhōng)+雪(xuě)上(shàng)喷】(雪上加霜金perk容错更高(gāo)一(yī)点,允许空2发)

另外一把带环(huán)境对策武器(qì),3号位(wèi)用(yòng)推推、心影(yǐng)

1号(hào)位

轻质框架(jià)用突击(jī)弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒(tǒng)+突击(jī)弹匣+金(jīn)中藏弹+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师射程)手感(gǎn)超棒(bàng)有(yǒu)特殊动画(huà),自带枪厂(chǎng)特性(xìng)【热切换】加操控(kòng)

(轻质(zhì)框架备弹劣势,但是操控高切枪更丝(sī)滑,考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)本(běn)身高操控(kòng)面板(bǎn),加上(shàng)枪厂特性,大师(shī)选了射程(chéng),当然(rán)你(nǐ)也可以继续大师操(cāo)控)

断剑(jiàn)者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破(pò)专家+雪上加霜+大师(shī)操控/射程)轻质(zhì)框(kuāng)架,面(miàn)板怪物。相比速(sù)射(shè)框架备弹劣势,只有15发备弹。枪(qiāng)管有(yǒu)点挡视野(yě)

(3号(hào)位为什么选爆破专家?是为了技能cD情(qíng)况下,用(yòng)喷子杀个(gè)怪回复(fù)钩爪,提升容(róng)错,顺便换个弹,其他也没什么好选的,选其他(tā)不如直接金中(zhōng)M5)

(为什么大师射程(chéng)?首先是(shì)本身操(cāo)控面板够高,主要使用者是缚丝泰坦(触发(fā)s22赛季(jì)模组单频大师),携带断(duàn)剑者不带上升丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用大师(shī)操控,s23赛季(jì)泰坦会(huì)得到(dào)【合成手(shǒu)】给的(de)操控和(hé)装填(tián),推荐选大师(shī)射程)

一小(xiǎo)步(bù):枪(qiāng)管套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手速射(shè)喷,备(bèi)弹多(duō)

2号位(wèi)

固定低(d意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音ī)音(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)):虚空速射框架,25发备弹,枪声清脆,个(gè)人爱(ài)用

弑(shì)神(shén)者(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速射框架,同固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术(shù)弹匣+盗墓+雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜+大师操控(kòng)):恶化喷,火属性速射框架,有雪上加霜金perk,手感不(bù)错自(zì)带瞄准(zhǔn)镜

固定负载(金中(zhōng)/盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):电属性速(sù)射框架,其实(shí)是电猎的打(dǎ)拳喷,获取比较shi(智谋(móu))

异(yì)蚀IV(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框架(jià),备(bèi)弹拉(lā)胯,不推荐,固(gù)定负载下位

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹药(yào),缺*直接缠结砸(zá)怪(guài),但(dàn)是如果缠结(jié)砸(zá)不死怪(guài)(宗师),队(duì)友没带特殊终结技,会缺绿弹(比如带断剑者(zhě)、M5,轻质框架(jià)天(tiān)生备弹少)

断剑(jiàn)者的优势(shì)在(zài)于缚(fù)丝属性+金雪上加(jiā)霜(shuāng),高(gāo)操控面板,触发赛(sài)季(jì)模组【单频大师】能给(gěi)近(jìn)战10%加伤(shāng),缺(quē)点备弹15发速射喷,优势(shì)在于25发备弹,缺(quē)点是(shì)操(cāo)控较低(dī),需要其(qí)他手段去补(如(rú)大师操控(kòng),上升丝线碎片等),比如【固定低音】虚空速射喷(pēn),有金(jīn)中+雪(xuě)上的同(tóng)时,能配合威能(néng)位(wèi)推推、心(xīn)影(yǐng)带虚空弹药(yào)回收,弹药经济更好,所以(yǐ)个(gè)人(rén)爱用

五、操作手(shǒu)法(fǎ)

基础:推(tuī)(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子右(yòu)键瞄准(触发雪(xuě)上)+近战

抓(zhuā)钩Q+空(kōng)格+喷(触(chù)发雪上)+近战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战(zhàn)

备(bèi)注:

1、记得改近战键位,怕喷子(zi)打不(bù)中(zhōng)的可(kě)以(yǐ)弄个外置(zhì)准心,瞄准喷的散(sàn)布(bù)更小,能右(yòu)键(jiàn)尽量右键

2、保证有织造(zào)铠甲(jiǎ)前提下,尽量把技能留给精英怪,三(sān)层(céng)近战cD冷却(què)不同,第3层<第2层<第1层,近战全清(qīng)空后cD很长,杂兵(bīng)直(zhí)接普通攻击锤(chuí)死

大招:右(yòu)键左左左左循环

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