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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害(hài),因为他的(de)使用成本(běn)与使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理(lǐ)一(yī)速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看(kàn):

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正(zhèn三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛g)常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的(de)单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可(kě)以在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技(jì)能(néng)与内(nèi)圈经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛动技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身能有较高(gāo)的(de)暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的(de)我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用(yòng)的技(jì)能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(xiá)(游戏(xì)里(lǐ)还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知(zhī)道辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御都比(bǐ)较高,一(yī)般来(lái)说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害(hài),而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给(gěi)自己(jǐ)增加的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那(nà)就是(shì)增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需(xū)要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪(làng)费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效(xiào)的话,那(nà)么(me)其实就是(shì)很长时间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。<三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛/p>

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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