绿茶通用站群绿茶通用站群

宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市

宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理的《斗罗大(dà)陆魂(hún)师(shī)对决(jué)》神(shén)古(gǔ)高门怎么玩 神(shén)古高门打(dǎ)法详细(xì)技巧游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古(gǔ)高门是可(kě)以大量获取魂(hún)骨的活(huó)动宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市副本(běn)中,阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配(pèi),所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个(gè)boss前(qián),优先(xiān)了解的就是该boss的(de)机制和弱点,因为对(duì)我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是巨(jù)大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的并(bìng)且(qiě)是核(hé)心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以(yǐ)选择(zé)直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心的(de)机(jī)制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的(de)造成(chéng)的伤害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所以在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂(hún)师(shī)作为队长,一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我(wǒ)们完成战前准备(bèi)以后(hòu),进入战(zhàn)斗(dòu)。这个(gè)boss是多人(rén)匹(pǐ)配打(dǎ)的(de),不(bù)是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解(jiě)战斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边(biān)的(de)之一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶(jiē)段的(de)机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基(jī)本(běn)上大多数的玩家都会去(qù)抢之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀,因为伤害(hài)更高的玩家(jiā),后面打主体可以(yǐ)获(huò)得最终(zhōng)400%的增(zēng)伤(shāng)提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一(yī)的话,抢不过别(bié)人,马上切换成左边的(de)第(dì)二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅(chì)膀了,第(dì)三(sān)个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总(zǒng)比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之(zhī)一个分体阶段一样(yàng),如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还(hái)抢不(bù)到之一,就去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成(chéng)。

同时之一(yī)阶段(duàn)的(de)增伤效(xiào)果在第二阶段也会生效,或(huò)者基(jī)本上之一(yī)个阶段抢到(dào)第1个增伤(shāng)的(de)玩家,在第二个阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增(zēng)伤的玩(wán)家会有大(dà)幅度(dù)的提升加(jiā)成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也是(shì)根据(jù)伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机(jī)制来(lái)的(de)搭配。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来(lái)帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也(yě)没(méi)有关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来(lái)打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前(qián)有(yǒu)的(de)魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太(tài)追求(qiú)更佳阵容搭配,因为(wèi)平(píng)民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大(dà)的。掌握(wò)打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘心(xīn)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市

评论

5+2=