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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第八辑」所(suǒ)有相关成就完成 *** 游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

快速压低它的血量或者等(děng)待(dài)一会,它会移动到场地中央(yāng),当出现了图中所示文字(zì)提示(shì)后(hòu),场地内的重力会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版本中更(gèng)新了新(xīn)成就「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」。本(běn)期为(wèi)大(dà)家带来的是原神「挑战者·第八辑」所有相关成(chéng)就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装置(zhì)」的战斗中(zhōng),快速压低(dī)它(tā)的血量或(huò)者等(děng)待(dài)一会,它会移(yí)动到场地中央(yāng),当出现了图中所示(shì)文字提示后,场地内(nèi)的重力会(huì)发(fā)生衰减,角色(sè)的(de)跳跃能力也会大(dà)幅提(tí)高。

1. 月(yuè)亮(liàng)的距离

在(zài)与(yǔ)大世界boss「实验性场力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗中,快速(sù)压低它的血量或者等待一会,它会(huì)移动(dòng)到场地(dì)中央,当出现了图中所示(shì)文字(zì)提示后,场地内(nèi)的(de)重力会(huì)发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅(fú)提(tí)高。

此(cǐ)时,我们使用(yòng)任意角(jiǎo)色跳(tiào)起,并(bìng)发动(dòng)下落攻击。在本轮重力(lì)衰减结束前,累积使用11次(cì)下落攻击(jī)成功(gōng)命中(zhōng)「实(shí)验(yàn)性场力发生装置」即(jí)可解锁成就「月亮(liàng)的距离」

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注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤(shāng)害产生(shēng))才算有效次数。

②. 中(zhōng)间操作失误断了一两次是没有关系的,累积命中11次就行。重力衰减时间挺长的,足够打(dǎ)满次数。不(bù)过要注意(yì),在(zài)单轮重力衰减内累积(jī)到11次才有效,下一轮重力(lì)衰减会重新开始计(jì)数。

③. 这个成(chéng)就不需(xū)要击败boss,次数(shù)到了成就就会自(zì)动弹出(chū)。

2. 重力阵(zhèn)线

在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战(zhàn)斗的过(guò)程中(zhōng),它会(huì)释(shì)放名为(wèi)「引(yǐn)力涟漪」的技能。boss会出现明显的(de)前摇蓄力,随后(hòu)朝地面发(fā)射冲击波并(bìng)向(xiàng)四(sì)周(zhōu)扩散。

由于(yú)这个技能会在重力衰(shuāi)减时释放,而这个时候(hòu)角色跳(tiào)跃能力(lì)属于大幅增强(qiáng)的状态。因此角色(sè)可以轻松的跳跃(yuè)起来,躲避冲击(jī)波(bō)。

只(zhǐ)要在(zài)战(zhàn)斗的全程(chéng)中都没有被该(gāi)技(jì)能命(mìng)中过(guò),击败boss的时候就(jiù)会获得(dé)成就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该技能要(yào)跳起(qǐ)躲避,哪怕(pà)属于护(hù)盾的庇佑下没有(yǒu)受到(dào)伤害,也算被命中了。此外(wài),被其(qí)他的技(jì)能(néng)命中并不会影响(xiǎng)成就(jiù)获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本。一种是常(cháng)见(jiàn)的每两道冲(chōng)击波(bō)之间有明显间隔;一(yī)种是同时释放三道冲击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风之翼,等冲击波过去了(le)在(zài)降落。

③. 这个成就需要击败(bài)boss才(cái)能获得。如果击(jī)败了但没弹出(chū)有可(kě)能是(shì)不(bù)小(xiǎo)心被冲击波蹭到(dào)过,可以(yǐ)再试(shì)试。(秒掉(diào)似乎有可(kě)能会不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟离(lí)的岩脊被命(mìng)中也会判定失败,尽量不要携(xié)带。

3. 给我套上枷锁,让我甘心毁灭

来到(dào)大世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在(zài)梅雅德处选择挑(tiāo)战(zhàn)「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要选错。

演出进(jìn)行到(dào) *** 阶段(duàn)时,boss会(huì)在场地(dì)中召唤出三个旋风,如下(xià)图所示。这时(shí)候男舞(wǔ)伴「科(kē)培琉(liú)司」会(huì)围(wéi)绕着场地(dì)旋转(zhuǎn),并朝我们发(fā)射“冰(bīng)刃”。当冰刃穿(chuān)过旋风时会发生相应的冰(bīng)元素转化(huà)。

我(wǒ)们需(xū)要(yào)做的就是(shì)靠近旋(xuán)风,吸引科培琉(liú)司的(de)冰刃穿过旋风。当三个旋风全(quán)部(bù)因科培琉司(sī)的攻击发生了元素转化,即可获得成(chéng)就(jiù)「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心(xīn)毁灭」

注:成就(jiù)弹出了就行(xíng),不(bù)需要击败(bài)boss

4. 鲜蟹(xiè)献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座(zuò)

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的(de)时候,它的角上会出现一个红色的火元(yuán)素盾条。这个(gè)盾条可(kě)以通过元素反应进行削减,效率更高的(de)是(shì)水(shuǐ)元素。

我们需(xū)要做(zuò)的就是将盾(dùn)条清(qīng)空(kōng),使(shǐ)boss瘫(tān)痪,陷入(rù)虚弱(ruò)状态,并在此状态(tài)下击败boss。成功后即可获得成就「鲜蟹献(xiàn)于(yú)鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只(zhǐ)有在盾条被清空后,boss瘫痪在地上的这(zhè)段时间属于“虚(xū)弱”状态。一旦(dàn)它重新(xīn)站起来,哪怕盾条还没(méi)有恢复,也已经不属(shǔ)于(yú)“虚弱”状态。

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②. 由于“虚弱”状(zhuàng)态的时间很短,故推荐分为两步进(jìn)行。之一(yī)步,压低boss的血量(liàng)到(dào)自己(jǐ)角色的斩(zhǎn)杀(shā)线范围(wéi)内。第二步(bù),清空boss的盾条,然后快速击(jī)败(bài)boss。

5. 砂(shā)砾收藏家

在挑战大世(shì)界(jiè)boss「千年(nián)珍(zhēn)珠(zhū)骏麟」时,它身上会出现一个紫(zǐ)色的雷元素盾(dùn)条,这个就是“异海珍(zhēn)珠(zhū)”的能(néng)量(liàng)条。

我们先快速削减盾条,但不(bù)要完全清空,留差不多(duō)一两次就能击破的样(yàng)子。等它跳到(dào)半空使用(yòng)技(jì)能「原海古雷」时,迅速(sù)将剩下的盾条清空。

成(chéng)功(gōng)后(hòu)即可获得(dé)成就「砂(shā)砾收藏家」

注:①. 地上的三个(gè)是共鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的过(guò)程中千万不要(yào)破坏它们。我们需(xū)要直接击(jī)破(pò)boss本体的异海珍珠才行。

②. 削(xuē)减盾条的方(fāng)式为通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成(chéng)元素(sù)反(fǎn)应。推荐(jiàn)使用(yòng)这三种元素(sù)的弓箭手,使(shǐ)用其他武(wǔ)器的角(jiǎo)色很(hěn)难打到最后(hòu)半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」,这次(cì)我们直接清空它身(shēn)上的紫色雷元素盾条(异海(hǎi)珍珠能(néng)量条(tiáo))。

在一段时间(jiān)后,boss会开始重(zhòng)新凝聚(jù)异(y感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思ì)海珍珠,如下图所示。

我们要在(zài)它凝(níng)聚开(kāi)始后,完成前,迅速将它(tā)击败(bài)。成功(gōng)即可获得成(chéng)就「我击(jī)碎(suì)雷霆」

注:①. 清空(kōng)盾条的方式除了上(shàng)面提到(dào)的通过冰/草/火元素角色(sè)的(de)攻(gōng)击(jī)造成元素反(fǎn)应之外。还可以通过击破boss使(shǐ)用(yòng)「原海古雷」时(shí)召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空盾条的目的(de)。

②. 由于重新凝(níng)聚(jù)的时间很(hěn)短,故推荐分为两步(bù)进行。之一步,清空盾条(tiáo)之后,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步(bù),看到boss开始凝聚(jù)时,快速击败。

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