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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这(zhè)也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的(de)基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期(qī)的(de)各(gè)个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基(jī)本是(shì)以(yǐ)经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足(zú)了(le)所有的物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的(de)单(dān)个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工(gōng)作(zuò)人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的(de)是一个整体的人口(kǒu)和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀(yún)分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处(chù)于四(sì)面八方都有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消防局(jú)和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们(men)可以在(zài)居(jū)民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内容(róng)更新

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要(yào)更(gèng)多(duō)有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南(nán)欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求(qiú)也就较(jiào)大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需(xū)要(yào)完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还(hái)是(shì)相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相(xiāng)当高的售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居(jū)民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和(hé)模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入(rù)手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于(yú)造景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的(de)经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最喜欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧(mù)和(hé)种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在(zài)玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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