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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获(huò)了(le)众(zhòng)多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同(tóng)时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如(rú)车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物(wù)理(lǐ)和(hé)视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态,以此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设(shè)计更加丰富(fù),全(quán)程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的(de)玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极高评价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的(de)合集(jí),不(bù)同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒(méi)体(tǐ)提(tí)及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个(gè)来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持更(gèng)新。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自(zì)定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作(zuò)要(yào)求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部(bù)分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平(píng)衡,考(k华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思ǎo)虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过(guò)一定(dìng)高度,这华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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