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桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(s桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门hī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门a-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)">

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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