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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑(sù)造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色(sè)。我们可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类(lèi),然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的(de)类别和子类别(bié)数量是(shì)没有限(xiàn)制的,你也可(kě)以这(zhè)样理解:所有玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别(bié)是(shì)“发(fā恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因)育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目(mù)标(biāo)是提(tí)高战力。归(guī)至(zhì)这(zhè)一(yī)类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三(sān)个子类别,主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于他们在(zài)游戏(xì)内身处的阶段。这(zhè)三个(gè)子类别分别是(shì):建造者、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(额(é)外部(bù)队队(duì)列)以(yǐ)及狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究者还会完成(chéng)城墙(qiáng)和城防(fáng)研(yán)究,如果(guǒ)玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提升至过(guò)高水(shuǐ)平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设(shè)部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万(wàn)士(shì)兵才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御(yù)力提升至更高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的(de)附(fù)加力量。要注意(yì)的是,训练者不(bù)一定(dìng)是优秀的(de)战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的(de)特定(dìng)内容(róng)组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等。这(zhè)类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏内(nèi)有许多(duō)内(nèi)容组合可供玩(wán)家收集(jí)。这些(xiē)内容可以通过不(bù)同方式(shì)为(wèi)玩家提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益(yì)数量反(fǎn)而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利(lì)的方式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一点,而(ér)不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发(fā)光的(de)领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟(méng)提供资源,满足作(zuò)战和(hé)活(huó)动的需求。他们会使用(yòng)账号超量收集(jí)资源,然(rán)后派(pài)遣收(shōu)集者去填(tián)充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长期(qī)生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造(zào)铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的(de)效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该(gāi)种生产(chǎn)效(xiào)果的指(zhǐ)挥官(guān),以及(jí)选择(zé)可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一(yī)种资(zī)源(yuán)点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收(shōu)集(jí)者会派(pài)遣行(xíng)军队列一个接一(yī)个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂(táng)可(kě)以提(tí)供提(tí)升采集(jí)速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏(xì)动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基(jī)础(chǔ),其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大(dà)陆的居(jū)民(mín)是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在(zài)享受游戏的同时(shí),拥有自(zì)己的社(shè)交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动(dòng)力(lì)都是(shì)联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的(de)健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩(wán)家(jiā)前进的(de)动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的(de)终极目标是(shì)见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的(de)运(yùn)作机(jī)制(zhì)。获得(dé)这类游戏知识和经验(yàn)却(què)并(bìng)不简单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多时(shí)间(jiān),经历多场战(zhàn)斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的(de)时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的(de)玩(wán)家,在(zài)这(zhè)样的(de)一款游戏中(zhōng)是十(shí)分少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在(zài)游戏中会受到更多玩家(jiā)的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会(huì)为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗(dòu)中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确的(de)位(wèi)置就像是(shì)在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和引导其他(tā)玩(wán)家,领袖必须(xū)掌握特定的(de)社交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸游(yóu)戏活(huó)动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多(duō)种(zhǒng)多(duō)样(yàng)的游(yóu)戏活动(dòng),让我们(men)一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游(yóu)戏活动中取得(dé)更高名次(cì)。这(zhè)不光会让某些(xiē)玩家成为联(lián)盟中(zhōng)的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到。而对(duì)于(yú)冠军类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,这些无(wú)上的荣(róng)誉和声望(wàng)是他们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)两个(gè)子类别,相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有(yǒu)你的增益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要(yào)足(zú)够丰富,其他人才有信心(xīn)将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除了增益和加(jiā)成以外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集(jí)结(jié)的规(guī)模。集结(jié)规模过小的领袖无(wú)法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此(cǐ)外(wài),集(jí)结领袖通(tōng)常也是出色的收(shōu)集者,因为他(tā)们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力(lì)主要取决于参(cān)战者(zhě)的(de)人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提(tí)供(gōng)自(zì)己的士兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参(cān)与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出(chū)数不(bù)胜数的伟大斗士(shì),其中不乏(fá)会(huì)有许多零氪玩(wán)家(jiā),他们(men)会积极地参与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和集结参与者也(yě)可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易(yì)被(bèi)击(jī)败(bài)的敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量(liàng)维持在较低的(de)水平,才能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的(de)角色。而在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的(de)账号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集(jí)结领袖。他(tā)们还(hái)需要(yào)拥有数量(liàng)足够(gòu)稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们(men)的(de)增益效果。无(wú)论多(duō)么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那(nà)样“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见(jiàn)证敌(dí)人(rén)元气大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数(shù)和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士(shì)或(huò)以上爵位(玩(wán)家的战力(lì)首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入(rù)侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜(bài)托他(tā)人来保护(hù)你的(de)领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在(zài)这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢(huān)的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为(wèi)什(shén)么重要(yào)?

你需(xū)要知道(dào)自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做什么,才恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一(yī)方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

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