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乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果(guǒ)要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

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对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基(jī)础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这款游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高(gāo)的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设(shè)施,就需(xū)要更多(duō)和更高级(jí)的(de)工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲)口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的状态(tài),来避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度(dù)、需(xū)要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来(lái)保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神(shén):我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在(zài)于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至于出(chū)门(mén)直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高(gāo)的售(shòu)价(jià),中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增(zēng)加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形(xíng)成(chéng)规模(mó)以(yǐ)后(hòu)收益相当可观(guān)。不过需要(yào)先花(huā)费比较(jiào)高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话(huà),特色除(chú)了体现在(zài)各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有(yǒu)玩(wán)过,不过(guò)目(mù)前(qián)的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了(le),后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要(yào)大量的(de)工(gōng)农。这(zhè)样带(dài)来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也(yě)许是一个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很(hěn)多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是(shì)油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验。

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