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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克(kè)敌(dí)的酣畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣(kòu)的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了(le),但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打(dǎ)团本(běn)装备加强化(huà),前(qián)者周(zhōu)期(qī)长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个(gè)月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),技(jì)能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计(jì)也很(hěn)合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路(lù)上(花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗shàng)明显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变(biàn)后(hòu),职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的差距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是本(běn)命全齐(qí),装(zhuāng)备分(fēn)数(shù)差不多的时候(hòu),国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回(huí)走动,而且经常冻技(jì)能导致(zhì)实战中(zhōng)绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低输(shū)出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压(yā)其(qí)他(tā)职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的(de),目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基(jī)本(běn)上是(shì)每(měi)小时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用(yòng)说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的(de)决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见(jiàn)。

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗itle="《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏">

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最多的(de)徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高徽记的(de)价格(gé)上限之外(wài),没(méi)有任何手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不应求或(huò)者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时(shí)候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪(qiāng)加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时不(bù)时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意(yì)是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题(tí),而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候(hòu),有(yǒu)时候是站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家(jiā)更好的(de)游戏体验(yàn)。

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