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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在单(dān)次(cì)获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增(zēng)加(ji怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度ā)的(de)效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定(dìng)是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度愤怒也存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特(tè)技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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