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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤怒(nù)是(shì)含(hán)小数的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的(de)效(xiào)果也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒(dào)地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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