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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神「挑战(zhàn)者(zhě)·第八辑(jí)」所有相关成(chéng)就完(wán)成 *** 游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

快速压(yā)低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中央(yāng),当出现了图中(zhōng)所示文(wén)字提(tí)示后,场地内的重力会发生(shēng)衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也会大幅提高。

原(yuán)神4.1版(bǎn)本中更新了新成就(jiù)「挑战者·第八(bā)辑(jí)」。本期(qī)为(wèi)大家带来的是原神(shén)「挑战者·第八辑」所有相关成就完(wán)成(chéng) *** 。在与(yǔ)大(dà)世界boss「实验性场力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗(dòu)中,快速压低它的(de)血(xuè)量或者(zhě)等待(dài)一会,它会移动到场地(dì)中央,当出现了图中所示文字提示后(hòu),场地(dì)内的(de)重力会发(fā)生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳跃(yuè)能力也会大幅提高(gāo)。

1. 月(yuè)亮(liàng)的(de)距离

在(zài)与大(dà)世界boss「实验(yàn)性场力发生(shēng)装(zhuāng)置」的(de)战(zhàn)斗中,快速压低它的(de)血量或未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗者(zhě)等(děng)待一(yī)会,它会移(yí)动(dòng)到场地中央(yāng),当(dāng)出现了(le)图(tú)中所示(shì)文(wén)字提示后,场地内的重力(lì)会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会大幅提(tí)高。

此时(shí),我们(men)使用任(rèn)意角(jiǎo)色跳(tiào)起,并发动下落(luò)攻(gōng)击。在(zài)本轮重力衰减结束(shù)前(qián),累积(jī)使用11次下落攻击成(chéng)功(gōng)命(mìng)中(zhōng)「实验性场力发(fā)生(shēng)装(zhuāng)置」即可解(jiě)锁成就「月亮(liàng)的距(jù)离(lí)」

注:①. 尽量不要离boss太(tài)远,下落攻(gōng)击(jī)必须(xū)命中boss(有伤害产生)才(cái)算有效次(cì)数。

②. 中间操(cāo)作(zuò)失误断了一两次是没有关(guān)系(xì)的,累(lèi)积命中11次就行(xíng)。重力(lì)衰减时间挺(tǐng)长(zhǎng)的,足够打满次数(shù)。不过要注意,在单轮重(zhòng)力(lì)衰减内累积到11次(cì)才(cái)有(yǒu)效,下一轮(lún)重力衰减会重新开始计数(shù)。

③. 这个成(chéng)就不需要击败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在与(yǔ)大世界未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗boss「实(shí)验(yàn)性场力发(fā)生装置(zhì)」的战斗的(de)过程中,它会释放(fàng)名为「引力涟漪」的技能。boss会出现明显的(de)前摇蓄力,随后朝地面发(fā)射(shè)冲击波并向(xiàng)四周(zhōu)扩散。

由于这(zhè)个技能(néng)会在重力(lì)衰减时释放,而这个时候角(jiǎo)色跳跃能力属于(yú)大(dà)幅增强的状(zhuàng)态(tài)。因此(cǐ)角色可以轻松的跳跃起来(lái),躲避冲(chōng)击波。

只要在战(zhàn)斗的(de)全程中(zhōng)都没有被该技能命中过,击(jī)败(bài)boss的时候就会获(huò)得成就「重力(lì)阵(zhèn)线」

注(zhù):①.该(gāi)技能要跳起躲避,哪怕(pà)属于护盾的庇佑(yòu)下(xià)没(méi)有受(shòu)到伤(shāng)害,也算被命中了(le)。此外,被其(qí)他(tā)的技能(néng)命(mìng)中并不会影(yǐng)响成就获取(qǔ)。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主(zhǔ)要(yào)有两种版本。一种是常见的每两道冲击(jī)波之间有明显(xiǎn)间隔;一(yī)种是同时释放三道(dào)冲(chōng)击波(bō)。后者在角色跳起的时候迅速打开风(fēng)之翼(yì),等冲(chōng)击(jī)波过去了(le)在降落。

③. 这个成就需要击败boss才能获得。如果击败了(le)但没弹出(chū)有(yǒu)可能是不小心被冲击波蹭到过(guò),可(kě)以再试试。(秒掉似乎有可能会不跳(tiào)成就(jiù),不清(qīng)楚是不是bug)

④. 一定(dìng)要注(zhù)意的一点!钟离的(de)岩脊被命中也会判定失败,尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭(miè)

来(lái)到大世界boss「冰风组曲(qū)」的挑战(zhàn)场地,在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的(de)葬(zàng)送」,这个一定(dìng)不要选错。

演出进行到(dào) *** 阶段时(shí),boss会在场地中召唤出三个(gè)旋风,如下图(tú)所示。这时(shí)候男舞伴「科(kē)培琉司(sī)」会围绕着(zhe)场地旋转(zhuǎn),并朝(cháo)我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相应的冰元素转(zhuǎn)化(huà)。

我们需要做的就是靠近旋风(fēng),吸引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋风。当三个(gè)旋风(fēng)全部(bù)因科培琉司的(de)攻(gōng)击发生了元素(sù)转化,即可获得成就「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹出了就行,不需要(yào)击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜(xiān)蟹王座

在挑战(zhàn)大(dà)世界boss「铁甲熔(róng)火(huǒ)帝皇」的时候,它(tā)的角上会出(chū)现一个红色(sè)的火元素盾条。这个盾(dùn)条可以通(tōng)过元素(sù)反应(yīng)进行削(xuē)减,效率(lǜ)更高的(de)是水元素(sù)。

我们需要(yào)做的就(jiù)是将盾条清(qīng)空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状(zhuàng)态下击败boss。成功后即(jí)可获得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪在地上的这段时间属于“虚未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗弱”状态。一旦(dàn)它(tā)重新站起来,哪怕(pà)盾(dùn)条还没有(yǒu)恢复,也已经不属于“虚弱(ruò)”状态(tài)。

②. 由于“虚弱”状态的时间(jiān)很短,故推荐分为(wèi)两步(bù)进行。之一(yī)步,压低boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀线(xiàn)范围(wéi)内。第二步,清空boss的盾(dùn)条,然(rán)后快速(sù)击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟(lín)」时(shí),它身(shēn)上会(huì)出现一个(gè)紫色的雷元素盾条(tiáo),这(zhè)个就是(shì)“异海(hǎi)珍珠”的能量条(tiáo)。

我们先快速(sù)削(xuē)减盾(dùn)条,但(dàn)不(bù)要完(wán)全清空,留差不多一两次就能(néng)击破的(de)样子。等它跳到(dào)半空使用技能「原海古雷」时,迅速将剩(shèng)下的盾(dùn)条(tiáo)清(qīng)空。

成功后即可获得成(chéng)就「砂砾收藏家」

注:①. 地上(shàng)的三个是共鸣(míng)珊瑚珠,在完成(chéng)成就(jiù)的(de)过程中千万不要破坏它们。我们需要直接(jiē)击破boss本体的异(yì)海珍珠(zhū)才行。

②. 削(xuē)减盾(dùn)条的方式为通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成元素反应。推荐使用这三种元素(sù)的弓箭手,使用其他武器的角色很难打(dǎ)到(dào)最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠(zhū)骏麟(lín)」,这次(cì)我们(men)直接(jiē)清空它身上(shàng)的(de)紫色雷元素盾条(异海珍珠能量(liàng)条)。

在一(yī)段时(shí)间(jiān)后(hòu),boss会开(kāi)始重(zhòng)新凝(níng)聚异海(hǎi)珍珠,如(rú)下图所示(shì)。

我们要在它(tā)凝聚开始后,完成前,迅速将它击败。成(chéng)功(gōng)即可获得成就「我击碎(suì)雷霆」

注:①. 清空盾(dùn)条的方(fāng)式除了上面提到的通过(guò)冰/草/火元素角色的攻击(jī)造成元(yuán)素反应(yīng)之(zhī)外。还可(kě)以通过(guò)击破(pò)boss使用「原海古雷」时召唤的(de)三颗共(gòng)鸣珊(shān)瑚珠,来达成清空(kōng)盾条的目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时(shí)间很短,故推荐(jiàn)分为(wèi)两步进行。之一步(bù),清(qīng)空盾(dùn)条之后(hòu),压低boss的(de)血量到自己角色的(de)斩杀线(xiàn)范(fàn)围(wéi)内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速击败。

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