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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更(gè准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?ng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的(de)效果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或(huò)一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看看基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那(nà)么你在(zài)持(chí)续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值(zhí)低时(shí)使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来(lái)说(shuō)最(zuì)合理,使用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也(yě)越(yuè)大。但如(rú)果在(zài)战意(yì)值较低(dī)时使用,则可(kě)能不(bù准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?)能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概(gài)率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回合结准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值(zhí),那(nà)么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千(qiān)万不(bù)要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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