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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(s勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝ù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

原神(shén)选好了火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色之后(hòu),接(jiē)下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道(dào)答(dá)案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧(kuì)的(de)EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的(de)优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上(shàng)后(hòu)期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获得(dé)的(de)风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了(le)。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命之座培(péi)养起来也(yě)相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五(wǔ)星不(bù)俗的面(miàn)板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

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原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会(huì)持续(xù)吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血(xuè)量(liàng)取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队友的(de)气血(xuè),恢复值(zhí)取决(jué)于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大(dà)招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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