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句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择(zé)使(shǐ)用普攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额外让账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不会(huì)激活(huó)需要(yào)账账自(zì)己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随(suí)技能等级(jí)提(tí)升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的(de)攻(gōng)击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图标(biāo)会发生(shēng)变化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得(dé)一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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