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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的实(shí)力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条(tiáo)和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基本上不(bù)用(yòng)点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索(suǒ)到拿(ná)到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于(yú)战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期(qī)的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩(wán)家误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你(nǐ)及(jí)时的装备一些必(bì)要的武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能(néng)拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的(de)攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了(le),另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市时(shí)候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装备和更多的(de)精力(lì),所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都是可以用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困(kùn)难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无(wú)能(néng)为力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们(men)使用(yòng)法(fǎ)术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然(rán)智力对(duì)于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的(de)法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如(rú)果我们(men)没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力的(de)法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的(de),你在血(xuè)槽上(shàng),是我们(men)第二个(gè)要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力(lì)的(de)血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升(shēng),因为有的(de)时候(hòu)我们(men)也(yě)要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们(men)的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害(hài)。

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