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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后,接下来是(shì)好好记住我在你体内的感觉选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性角色了(le),可是(shì)究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器(qì)输出也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然(rán)没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获得的(de)风属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的(de)前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的(de)敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接触(chù)到(dào)水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是(shì)一(yī)位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面(m好好记住我在你体内的感觉iàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 好好记住我在你体内的感觉p>

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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