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翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯天关相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。

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1、月(yuè)犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释(shì)放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星(xīng)

简(jiǎn)单(dān)暴(bào)力的增伤(shāng),强化了(le)镜流(liú)的爆发能力,但(dàn)这(zhè)对buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会更高一些。

总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据(jù)预(yù)算(suàn)自(zì)行决定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最多不超过15级(jí);天赋等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜(jìng)流(liú)的(de)前(qián)5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高(gāo)了攻击区的(de)数值(zhí),总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设(shè)计(jì)地很有心机,3魂(hún)给了两个(gè)中等收益的天赋和大招(zhāo)的等(děng)级,5魂(hún)给(gěi)了一个收(shōu)益(yì)更(gèng)高的战技等级(jí),和一个(gè)收益较低的(de)普攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式(shì)的(de)提升量。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升了镜流(liú)爆发期的覆盖率(lǜ)。在机制上也是(shì)比(bǐ)较大的提(tí)升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标(biāo)准的6魂(hún)提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂(hún)前(qián)的星(xīng)魂(hún)提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是(shì)玩(wán)家比较乐(lè)于见到的星魂(hún)提升(shēng)形式。

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