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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状若封魔(mó);女儿(ér)村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血(xuè)基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样(yàng)子好像两个(gè)技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要(yào)实在一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上(shàng)限(xiàn)还(hái)是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎的。而(ér)辅(fǔ)助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面(miàn)。如(rú)果这个技(jì)能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单(dān)位增(zēng)加(jiā)输出能力

不(bù)过这(zhè)个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的(de)输出。

被动技(jì)能(néng):护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知(zhī)道(dào)增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的法术六(liù)道(dào)

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥(mí),但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条“大(dà)量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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