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建军是哪一年

建军是哪一年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的(de)回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(s建军是哪一年hēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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