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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本”。

对于绝(jué)大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收入(rù)。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施(shī),就需要(yào)更多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的需求(qiú),否(fǒu)则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(需要(yào)在附近建立(lì)市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和(hé)传染病的(de)风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义(yì)模(mó)式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一(yī)段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容(róng)机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大(dà)地(dì)》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相关可能还好(hǎo)一(yī)点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧(ba)),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避免的(de)需(xū)要完(wán)成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层(céng)解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价(jià)格——这一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居(jū)民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款(kuǎn)文物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工序(xù)也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是本作的(de)自动化和模块化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面(miàn)的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也游玩内容(róng)的“多(duō)元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年(nián)4季(jì)票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的(de)中世(shì)纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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