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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的(de)攻略(lüè)。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基本(běn)上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么(me)高山(shān)丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发(fā)生器输出也不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没(méi)有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的(de)风属性工具人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之后(hòu)的输(shū)出真的(de)很靓(jìng)仔。同(tóng)样地(dì)作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人(rén)。五星(xīng)不俗的(de)面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

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原(yuán)神风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中的之(zhī)一段和第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出(chū)更大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对应元(yuán)素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招(zhāo)能够(gòu)吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的(de)二段(duàn)攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的(de)同时(shí)为我方成员回(huí)复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气(qì)血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元(yuán)素(sù),还(hái)能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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