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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuá中国的国粹有哪些n)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0中国的国粹有哪些.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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