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廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思

廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败早已失去自我意(yì)识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们(men)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候(hòu),会(huì)觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众(zhòng)不同的那个,是世界(jiè)的(de)救世主。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就不(bù)会(huì)失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化(huà)到足(zú)够强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来(lái)将掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受(shòu),打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条路廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思,没什么好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道(dào)是怎么设(shè)计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击(jī)到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技能(néng)打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血(xuè),即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大(dà)概率你的(de)道具和(hé)技能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分(fēn)进行刮(guā)痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两(liǎng)关(guān)用(yòng)翻滚躲避(bì)简单的远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就(jiù)不错(cuò)了,人物本身(shēn)就(jiù)走得(dé)慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在(zài)有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家(jiā)一廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思(yī)个翻滚躲避(bì)就不能设定(dìng)得(dé)更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强(qiáng)的(de)可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度(dù)对怪物的加(jiā)成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你(nǐ)翻滚一下(xià),他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要(yào)前期(qī)和他在一个平(píng)台上(shàng),你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程(chéng)追着你去(qù)打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的(de)不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残血,对各种(zhǒng)属性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量(liàng)会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能还会有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再降低(dī)40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同(tóng)时(shí)又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再(zài)配上上(shàng)面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这(zhè)个游戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太多普通效果的道具(jù)会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派(pài),你必须(xū)拿起同类型的道具(jù)来触发(fā)协同(tóng)和其他效果,但是(shì)这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中(zhōng)出现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就(jiù)越难(nán)凑(còu)齐,官方给了(le)你出了(le)禁用100件物品,但是如果(guǒ)你(nǐ)解(jiě)锁太(tài)多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的(de)套(tào)装无法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在(zài)游(yóu)戏(xì)中可以看广告(gào),拿道具(jù)等(děng),但不知道这是不(bù)是(shì)刻意的设计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就(jiù)可(kě)以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是(shì)因为没(méi)有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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