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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自玩家的(de)伤害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗(zhí)、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到(dào)的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成(ch料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗éng)的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命值

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降低

对亡(wáng)灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾(dùn)的目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的每(měi)个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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