绿茶通用站群绿茶通用站群

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小编收集整理的《率土(tǔ)之滨》李(lǐ)儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉(chán)阵容怎么玩 撸串形兵队李儒(rú)木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

战法配(pèi)置(zhì):不(bù)攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝(bǎo)物(wù),承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物(wù)均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵(bīng)队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够单(dān)独(dú)拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定(dìng)可以(yǐ)啊!理(lǐ)由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),无论是携(xié)带(dài)绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击解控,携带三军之众(zhòng)回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个(gè)空城(chéng),形兵简直不要太(tài)平(píng)民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大(dà)营使(shǐ)用核(hé)弹爆发的(de)张角,狙(jū)击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有机会大放(fàng)异彩。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指挥(huī)战法,两者不(bù)冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可(kě)以破掉(diào)规(guī)避;如果没有(yǒu)规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不(bù)是(shì)普(pǔ)通(tōng)攻击,不会(huì)触发规(guī)避。

有(yǒu)规避次数的(de)「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列(liè)营(yíng)守险」,有规避(bì)次数的(de),那肯定是消耗一次是(shì)一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不(bù)怕,过(guò)了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑(lǜ)」也(yě)叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸(mō)鱼」

禁疗(liáo)和罚(fá)站(zhàn)。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木(mù)鹿,能够(gòu)提升全队(duì)的生存环(huán)境,舒适大营的输出环境。

●其中浑(hún)水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要(yào),大张张也(yě)要,好像除了法刀外,别的队伍都(dōu)想要(yào)。

●其中全(quán)军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后(hòu)者在各类大肉队(duì)中均是很难被(bèi)替(tì)换的。

●其中的(de)绝(jué)水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为(wèi)伤害(hài)不够,经典配置中是有(yǒu)极(jí)火佐攻和(hé)绝门遏敌的(de),大(dà)张张(zhāng)中(zhōng)也有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯(wéi)一一个可以增加战法发动几率的途径。宝物出现以(yǐ)后,很(hěn)多大(dà)佬对这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤不够,队伍没有兵种(zhǒng)加成等(děng)。但是这个战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀(dāo)都还可以打(dǎ),打魏智(zhì)和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原(yuán)因。

打法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是(shì)魏(wèi)智高额(é)的魔防。

打(dǎ)流氓(máng)不好打的原因,其实(shí)就是貂(diāo)蝉(chán)的配置有点低了。

号主是在试师赛(sài)季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是没有带(dài)自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词(cí)条看带(dài)的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均(jūn)可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本(běn)着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿没(méi)有(yǒu)带(dài)自保战(zhàn)法(fǎ),点(diǎn)个(gè)难(nán)测(cè)保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸(lū)着串(chuàn),一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选(xuǎn)择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战(zhàn)法较多,绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利兵都可以有(yǒu)不错(cuò)的(de)表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个主动(dòng)战法(fǎ)的效果,提高队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉(chán)自带(dài)指挥减伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空城(chéng),形兵简直不要太平(píng)民。

以上就是《率土(tǔ)之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略的全部内容(róng),更多率土(tǔ)之滨相关攻(gōng)略(lüè)点击率土之滨专区(qū)查看(kàn)。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

评论

5+2=