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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时(shí)更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提(tí)供更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合(hé),相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤害。这个(gè)技(jì)能(néng)可(kě)以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合(hé),是比(bǐ)较(jiào)值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加(jiā)一(yī)个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了(le),最少不会(hu关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗ì)低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是(shì)却是(shì)非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概(gài)率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可(kě)以选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量(liàng)的(de)法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的(de)生(shēng)存(cún)也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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