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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量(liàng)之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱庭(tíng)式关(guān)卡(kǎ)林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道(dào)合(hé)的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了,但是(shì)最(zuì)后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用(yòng)一(yī)个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和狂战在(zài)升(shēng)级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐(qí),官(guān)方做出(chū)改变后(hòu),职业操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱(ài)来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以(yǐ)上的(de)输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避(bì)各种技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大大(dà)降低(dī)输出。相反,本命收集齐(qí)的(de)赏金(jīn)基(jī)本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在(zài)最酷的(de)元素(sù),真(zhēn)的是完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高(gāo)的(de),目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决(jué俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗)斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除(chú)了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑(jí),除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型(xíng)时间(jiān)被无限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全(q俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗uán)是随机(jī)的(d俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗e),有(yǒu)时候(hòu)是(shì)读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏优化(huà)部分不是很到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家(jiā)更好的(de)游戏体验。

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