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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降(jiàng)了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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