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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏(zòu),然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可(kě)泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用(yòng)一(yī)念(niàn)或(huò)一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不(bù)对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的(de)效果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时(shí),有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他(tā)单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可(kě)能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回(huí)合开始时(shí),总得(dé)给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不(bù)管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而(ér)击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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