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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出(chū)为(wèi)主,对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是(shì)原神4.1的(de)新活动武器。本期为大家带来的(de)是(shì)原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般(bān)可以不(bù)用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出(chū)为主,对(duì)充能也有(yǒu)一(yī)定需(xū)求的(de)角色(sè)。

一、武器(qì)简介

<画的作者是谁 画的作者是高鼎吗/p>

二、养成材料

三(sān)、武器(qì)简评

无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器(qì)。

模型特点是高(gāo)白值低属性,但充能(néng)是辅(fǔ)助向的属(shǔ)性,按理对于辅助来说(shuō),更想要更多的充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以(yǐ)这个(gè)模(mó)型显得有些尴尬。

武器(qì)的被动技能(néng)可以(yǐ)提高角色普攻(gōng)和重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重于输(shū)出,看上去自相矛(máo)盾。这(zhè)也导(dǎo)致(zhì)了其在输出面(miàn)表现一般,辅助能力也并不精进。

总(zǒng)体来说,和往常(cháng)的活动赠送(sòng)武器一样,明显在数值是存(cún)在毒点,不(bù)建(jiàn)议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也(yě)有(yǒu)个好(hǎo)处(chù),毕竟是绝(jué)版武器,不会导致一些玩家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错过某些活动而(ér)在装备(bèi)上与老(lǎo)玩(wán)家拉开(kāi)无法弥(mí)补的差距(jù)。但同时(shí)又(yòu)保(bǎo)证(zhèng)了(le)收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶分(fēn)析

图中(zhōng)按那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍进行计(jì)算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期(qī)望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表(biǎo)现(xiàn)并(bìng)不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析其原(yuán)因,试做和无垠的武(wǔ)器(qì)白(bái)值对那维莱特来(lái)说都没有收(shōu)益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤(shāng)词条(tiáo)的收益。最(zuì)终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比(bǐ)要比(bǐ)无垠的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还是(shì)金珀高。

充(chōng)能(néng)效率(lǜ)的(de)属性对(duì)于(yú)那维来(lái)说可(kě)以(yǐ)是有效词条,那(nà)维开大获得露珠可(kě)以提高其(qí)持续(xù)输(shū)出能力(lì)。能够让输出更加(jiā)平滑,大招不(bù)卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发(fā)现了,无垠(yín)就算一级都不(bù)强化,也可以给那(nà)维提供(gōng)完(wán)整的输出属性。省材料(liào)也算一个优势吧。

图(tú)中(zhōng)计(jì)算烟(yān)绯重击蒸(zhēng)发的(de)伤(shāng)害(hài)期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌的伤害表现也是较低(dī)的。但(dàn)充(chōng)能效率算是(shì)有效(xiào)词条,烟绯的大招还是(shì)比较(jiào)关键的,总体来说会使玩家体验更(gèng)加丝滑,但输(shū)出(chū)降(jiàng)低了。

总体来(lái)说(shuō),个(gè)人并不是很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活动武(wǔ)器一(yī)样画的作者是谁 画的作者是高鼎吗,实战表现一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是(shì)烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重击(jī)输出为主,对(duì)充能(néng)也有一定需求的角色。

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