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奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久

奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可(kě)以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久的动能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大(dà)限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久(gōng)不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等(děng)高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职(zhí)可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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