绿茶通用站群绿茶通用站群

5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二(èr)篇章有什么活(huó)动 狐(hú)妖联动活动介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完(wán)成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活(huó)动任(rèn)务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动时间(jiān):11月2日(rì)-12月135公里是多少米 5公里是多少步

活动简介:跟(gēn)随涂山红(hóng)红(hóng)与(yǔ)东方月初(chū)脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡四(sì)个地点完成不同(tóng)的活动任务(wù)。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段任(rèn)务即可解(jiě)锁对应的(de)阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的(de)活动任务(wù)后,可解(jiě)锁最终大奖,获(huò)得涂山(shān)苏苏英灵等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务(wù)一·错(cuò)位时空】

活动介(jiè)绍:

在错(cuò)位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻(huàn)想和离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的狐(hú)宫,在(zài)那里寻找(zhǎo)传(chuán)说(shuō)中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中(zhōng)与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由你来决定(dìng)。冒险家们(men)需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的(de)队伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属性(xìng)将在模拟(nǐ)过(guò)程中发挥作(zuò)用,触(chù)发(fā)不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的影(yǐng)响。模(mó)拟(nǐ)结(jié)束后(hòu),冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评分(fēn)解锁各(gè)种不同档次的(de)奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任(rèn)务二·旅情(qíng)轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路(lù)程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂山(shān)红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么(me)久,是时(shí)候(hòu)来考验一下涂山红(hóng)红和(hé)东方月初对云垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布一次(cì)冒险(xiǎn)考核任务,完(wán)成考(kǎo)核(hé)获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命(mìng)相搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复(fù)神(shén)智,方能(néng)化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活(huó)动规则:相思离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本,分(fēn)为剧情模式、平衡模式两种难度。曲(qū)歌首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段(duàn),在人(rén)形态的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模(mó)式下副本(běn)内所有玩家(jiā)都会被置于69级平衡(héng)模板下(xià),数值强弱和(hé)战力无(wú)关,但副本具有(yǒu)相当的挑战(zhàn)性,建议(yì)5人手(shǒu)动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回(huí)响。前(qián)往(wǎng)三(sān)生树下(xià),许(xǔ)下你的心愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差(chà),被(bèi)认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正(zhèng)正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在(zài)涂山(shān)苏苏接到的之(zhī)一个(gè)任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为(wèi)种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初保护了她(tā)。在(zài)白月初的帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏(sū)最终完成了之一(yī)个(gè)任(rèn)务。在与白月初共同(tóng)完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山红红、东(dōng)方月初的往事,也(yě)在完(wán)成(chéng)理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵(líng)。性(xìng)格(gé)爱(ài)好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位时,可(kě)以(yǐ)给玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技(jì)能(néng)】

被动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于(yú)守护(hù)位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人可获得(dé)额外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获(huò)得(dé)额外的(de)闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏(sū)的的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次(cì)组队模式进行(xíng)了全面升级(jí)——采(cǎi)取同(tóng)赛(sài)区内所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海(hǎi)选赛(sài)、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛(sài)产生各赛区的(de)冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本(běn)次(cì)赛事根据服务器开服时间与服务器人数(shù)共划分【王5公里是多少米 5公里是多少步牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于(yú)【夏余(yú)秋生】,之后开放的服(fú)务器(qì)以(yǐ)及回(huí)归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级差距战力影响较大,当对(duì)局中双方战队存在(zài)等级差时,系统会(huì)给等级低的(de)战(zhàn)队(duì)提供一部分属性加成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在13级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之间可以通(tōng)过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事(shì)主题界(jiè)面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由(yóu)发布个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队(duì),信息一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在招募界面的【找队(duì)友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前成员(yuán)的(de)组成(chéng)情况以及私聊队(duì)长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战(zhàn)队成(chéng)员(yuán)中同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激活(huó)战队额外增益效(xiào)果,请各位队长(zhǎng)组建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可以自由创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开启(qǐ)后(hòu)已经拥(yōng)有(yǒu)战队的(de)成(chéng)员(yuán)不(bù)可退出战队。海选(xuǎn)赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁定直至当(dāng)日比赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队技(jì)能(néng),在每局(jú)对局(jú)中队长先选(xuǎn)择(zé)上(shàng)场队员再选取(qǔ)战队(duì)技能,详细战(zhàn)队技能介绍(shào)可(kě)前往(wǎng)【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛技能(néng)】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛(sài)时间内,系(xì)统将为进入(rù)休息室的战(zhàn)队进(jìn)行系统匹配(pèi),海(hǎi)选(xuǎn)赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共为24轮(lún),每(měi)轮获胜的(de)队伍(wǔ)可以获得3点积(jī)分,失败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机(jī)制,优先匹配战队积分相同的(de)队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判(pàn)定(dìng)优(yōu)先看(kàn)存活数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分高低进(jìn)行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优(yōu)先(xiān)比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名(míng)的队伍晋(jìn)级(jí)积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的战队分(fēn)别(bié)分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内剩(shèng)下(xià)的7个名额(é)再根据海(hǎi)选赛(sài)的名次进行(xíng)分配(9~16名(míng)将(jiāng)随机(jī)分入(rù)A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛(sài),每轮为与同一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制的(de)比赛,每(měi)组总(zǒng)共(gòng)进行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每个小组(zǔ)的前(qián)两名(míng)晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制(zhì)为淘(táo)汰制(zhì),积分赛前(qián)16名(míng)队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行,赛(sài)程(chéng)将从十(shí)六(liù)强赛(sài)开始直(zhí)至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决(jué)赛(sài)对局,再开启(qǐ)下(xià)半区(qū)半决赛(sài)对局,最后进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区(qū)冠军队伍的(de)每位成员(yuán)可(kě)获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)对应的场次(cì)无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分(fēn)赛(sài),无论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都(dōu)将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名(míng)可获得对应的(de)名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无(wú)论胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达(dá)到(dào)对应阶段(duàn),系统(tǒng)将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应(yīng)阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售(shòu)价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架(jià)商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行(xíng)·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型(xíng)新增(zēng)皮肤,已拥(yōng)有该外(wài)观的玩家(jiā)将自动(dòng)解锁。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 5公里是多少米 5公里是多少步

评论

5+2=